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1.6k
gpl-3.0
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使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据...
Created 2017-02-08
818 commits to master branch, last one 2 years ago
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apache-2.0
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:performing_arts: 本IM通信项目是作者小傅哥使用JavaFx、Netty4.x、SpringBoot、Mysql等技术栈和偏向于DDD领域驱动设计方式,搭建的仿桌面版微信实现通信核心功能。课程文章已发布到GitChat专栏,欢迎购买。如果本项目能为您提供帮助,请给予支持(关注、:star:Star、分享)!
Created 2020-04-21
16 commits to master branch, last one 3 years ago
netty4游戏服务端,依赖游戏核心包
Created 2016-11-25
268 commits to master branch, last one 3 years ago
一款适配Spring Boot,网络层基于Netty的分布式NIO的java服务框架(游戏服务器框架)。底层采用类似dubbo的面向接口的RPC协议,支持tcp、kcp和websocket,可快速开发出一个易维护、易扩展且稳定高的分布式服务,让开发者专注于业务功能的开发。
Created 2021-03-09
24 commits to master branch, last one 2 years ago